This app disappeared from Google Play on 2026-11-02. Below is the last data we saved.
0+
installs
—
0 ratings
2026-10-27
first release
2026-10-27
last update
Description
NimbsEdge: Break bricks with the sphere, control the platform, and clear levels.
NimbsEdge paraqet një përvojë të thjeshtë të thyerjes së tullave në ekranin e pajisjes suaj. Qëllimi mbështetet te drejtimi i matur dhe goditja e çdo blloku përmes përplasjes së llogaritur. Lojtari përcakton këndin nga niset sfera, e cila kërcen vazhdimisht midis mureve anësore dhe strukturave të vendosura në hapësirën e lojës. Çdo goditje dobëson ose shkatërron tullat e vendosura përpara, duke krijuar hapësirë të re për lëvizjen e mëtejshme. Përplasja e vazhdueshme kërkon llogaritje të saktë të këndeve të kthimit. Kur sfera niset, ajo vazhdon rrugën e saj duke prekur sipërfaqet e forta dhe duke larguar gradualisht çdo pengesë në fushën e lojës.
Shënjestrimi me kujdes luan një rol thelbësor në çdo goditje që kryeni. Duke llogaritur me saktësi këndin e duhur, lojtari mund të gjejë rrugëkalime mes blloqeve të vendosura. Kur sfera depërton në zona me dendësi të lartë tullash, ajo fillon të godasë disa elemente me një lëvizje të vetme. Kjo mënyrë goditjeje shkakton reaksione zinxhir shpërthyese që pastrojnë pjesë të gjera të fushës menjëherë. Çdo kërcim brenda strukturës sjell shkatërrim të shumëfishtë, duke ndryshuar formën e formacionit të tullave. Krijimi i këtyre goditjeve kërkon përqendrim dhe pozicionim të kujdesshëm para lëshimit të sferës. Një kënd i saktë mund të shpërbëjë pengesat përmes një sekuence përplasjesh të pandërprera.
Përparimi arrihet duke pastruar plotësisht çdo nivel nga të gjitha tullat ekzistuese. Pasi të gjitha pengesat mbi ekran të jenë thyer nga sfera që kërcen, faza aktuale konsiderohet e përfunduar me sukses. Përfundimi i nivelit shërben për të hapur faza më të vështira që kërkojnë saktësi më të lartë gjatë shënjestrimit. Në këto etapa të reja, vendosja e tullave bëhet më e ndërlikuar dhe kërkon më shumë goditje për të liruar fushën. NimbsEdge ruan këtë strukturë ku çdo sfidë e kaluar çon natyrshëm drejt fazave me kërkesa më të larta përqendrimi.
Thyerja e të gjitha tullave me anë të sferës që kërcen kërkon kuptim të plotë të lëvizjes. Shënjestrimi me kujdes është mënyra e vetme për të nxitur reaksione zinxhir shpërthyese në çdo moment të lojës. Kur goditjet kryhen në hapësirat e duhura, fusha pastrohet dhe rruga drejt fazave pasuese hapet plotësisht. Kalimi në etapa të reja ndodh vetëm pasi të gjitha tullat të jenë hequr tërësisht nga sipërfaqja. Fazat më të vështira kërkojnë llogaritje gjithnjë e më të sakta të çdo lëshimi, duke kërkuar vëmendje ndaj çdo kërcimi të sferës.