This app disappeared from Google Play on 2026-11-13. Below is the last data we saved.
0+
installs
—
0 ratings
2026-10-29
first release
2026-10-29
last update
Description
Zephr2Core: Tap to fly up and avoid obstacles on the way.
Lojë me prekje në ekran ku fluturimi drejtohet me vëmendje dhe qetësi të plotë. Në lojën Zephr2Core, veprimi mbështetet tërësisht te kontrolli i lëvizjes vertikale përmes prekjeve të njëpasnjëshme me gisht. Çdo prekje në sipërfaqen e ekranit bën që krahët të rrihen menjëherë dhe shpendi të fitojë lartësi në ajër. Nëse nuk e prekni ekranin, graviteti fillon ta tërheqë atë poshtë drejt tokës. Qëllimi është të ruani një ekuilibër të qëndrueshëm gjatë gjithë kohës, duke mos lejuar rënien e plotë dhe as ngritjen e tepërt përtej kufirit të sipërm të ekranit.
Rruga përballë jush është e mbushur me tuba vertikalë që shfaqen vazhdimisht njëri pas tjetrit. Këta tuba janë të vendosur nga lart dhe nga poshtë, duke lënë vetëm një hapësirë të lirë në mes tyre. Detyra juaj është të drejtoni fluturimin saktësisht përmes kësaj hapësire midis tubave. Çdo kalim kërkon matje të kujdesshme të lartësisë, sepse çdo kontakt i lehtë me buzët e tubit shkakton përplasje të menjëhershme. Prandaj, çdo lëvizje duhet të rregullohet me shumë kujdes përmes ritmit të prekjeve në ekran.
Kur kaloni me sukses një palë tubash pa u përplasur, rruga vazhdon menjëherë drejt tubave të ardhshëm. Pyetja e vetme që shoqëron këtë rrugëtim është se sa tuba mund të kaloni pa u përplasur me pengesat. Hapësirat midis tubave ndryshojnë lartësinë, duke kërkuar që herë të fluturoni më lart dhe herë të uleni me maturi për të kaluar pastër. Një prekje e tepërt mund t'ju ngrejë më lart sesa duhet, ndërsa një vonesë e vogël mund të bëjë që të prekni tubin e poshtëm.
Përvoja e thjeshtë në Zephr2Core bazohet vetëm në këto veprime mekanike. Nuk ka ndërlikime të panevojshme, por vetëm një përqendrim të vazhdueshëm mbi lëvizjen e krahëve dhe lundrimin mes pengesave. Ju prekni ekranin, rrihni krahët për t'u ngritur, lundroni me kujdes nëpër hapësirat e tubave dhe shihni sa larg mund të shkoni pa asnjë gabim. Çdo gabim kërkon që fluturimi të nisë nga fillimi, duke ju ftuar të provoni përsëri kalimin e tubave me përqendrim të plotë.
Fluturimi kërkon një ndjesi të qartë të distancës dhe të rënies në ajër. Kur shpendi afrohet pranë një pengese, duhet të llogaritni momentin kur duhet të prekni ekranin për të fituar lartësi. Nëse hapësira midis tubave ndodhet lart, kërkohen prekje të njëpasnjëshme me gisht. Nëse hapësira është më poshtë, duhet të lejoni që graviteti ta ulë shpendin në nivelin e duhur.