Throw stones, go through the playing fields, meet the heroes and keep score.
Pichca Inca — мобільна гра з киданням камінців, проходженням ігрових полів, послідовними зустрічами з персонажами та обліком результатів. Ігровий процес побудований навколо традиційної гри Pichca, у якій користувач виконує кидки, переміщує камінці між позиціями та стежить за розташуванням елементів на полі.
У застосунку представлені гірські поселення, окремі ігрові майданчики, персонажі з власними особливостями та система запису завершених зустрічей. Основні розділи доступні через нижнє меню, що дозволяє переходити між грою, маршрутом, інформацією про персонажів і статистикою.
ІГРОВЕ ПОЛЕ
Основний екран містить поле з кам'яними позиціями, розташованими у формі півкола. На ньому відображаються фішки, початкові точки та місця, до яких необхідно дістатися під час проходження.
Користувач виконує кидок за допомогою сенсорного керування. Після цього гра визначає результат і відображає зміни на полі.
Під ігровою областю розміщені відомості про поточний хід, доступні кидки та положення фішок. Окремі індикатори показують кількість виконаних дій і поточний стан зустрічі.
ПРАВИЛА ТА ПОСЛІДОВНІСТЬ ХОДІВ
Кожна зустріч має визначені умови проходження. Гравець використовує доступні кидки, щоб переміщувати свої елементи між позиціями.
На полі можуть бути спеціальні точки, які впливають на подальше розташування фішок. Під час проходження необхідно враховувати поточне положення власних елементів і розміщення фішок іншого учасника.
Текстові підказки пояснюють окремі правила, а повідомлення після ходу допомагають зрозуміти результат виконаної дії.
ГІРСЬКІ ПОСЕЛЕННЯ
Ігровий маршрут проходить через поселення Андського регіону. Серед доступних локацій представлені Chinchero та Ollantaytambo.
Кожна місцевість має власне оформлення, назву, висоту над рівнем моря та окремі умови ігрової зустрічі.
У верхній частині екрана відображаються відомості про поточне поселення, погодні умови та час. Це допомагає розрізняти локації під час переходу між етапами.
МАРШРУТ І ПРОГРЕС
Розділ Road містить послідовність доступних зупинок на шляху до наступних поселень.
Користувач може переглядати поточну позицію на маршруті, кількість відкритих етапів і місця майбутніх зустрічей.
Завершення ігрових завдань дозволяє поступово просуватися маршрутом та відкривати наступні ділянки.
ПЕРСОНАЖІ ТА ЇХНІ ОСОБЛИВОСТІ
Pichca Inca містить розділ Players, у якому представлені персонажі з різних поселень.
Кожен персонаж має власну інформаційну картку з ім'ям, місцем походження, коротким описом та особливостями поведінки під час гри.
Наприклад, один учасник може дотримуватися обережної тактики, а інший — використовувати іншу послідовність дій.
На сторінці персонажа також доступні відомості про попередні зустрічі та результати.
ІНФОРМАЦІЯ ПРО ЗУСТРІЧІ
Після завершення гри результат зберігається у відповідному розділі.
Користувач може переглядати кількість завершених зустрічей, перемог, поразок і поточну послідовність результатів.
Окремі записи містять назву поселення, ім'я персонажа та підсумок проведеної гри.
СТАТИСТИКА KHIPU
Розділ Khipu призначений для перегляду ігрових показників у вигляді традиційних мотузок із вузлами.
На екрані відображаються загальна кількість перемог, поразок, поточна серія та найкращий результат.
Кольорові мотузки й вузли використовуються як візуальні елементи для представлення статистики.
Під ними розміщені пояснення позначень, які допомагають читати записи та розрізняти типи результатів.
НАГАДУВАННЯ ТА НАЛАШТУВАННЯ
У розділі статистики передбачена можливість керувати нагадуванням про доступні ігрові зустрічі.
Користувач може переглядати стан відповідного перемикача та змінювати налаштування за потреби.
ІНТЕРФЕЙС І КЕРУВАННЯ
Pichca Inca поєднує інтерактивне кидання камінців, проходження послідовних ігрових зустрічей, знайомство з персонажами, дослідження гірських поселень та облік результатів. Усі основні функції представлені в окремих розділах із простим сенсорним керуванням.