यह ऐप 2026-11-02 को Google Play से गायब हो गया। नीचे हमारा सहेजा गया अंतिम डेटा है।
0+
इंस्टॉल
—
0 रेटिंग
2026-10-19
पहली रिलीज़
2026-10-19
अंतिम अपडेट
विवरण
Storm2Flow: Break bricks by guiding the sphere with a moving platform.
Storm2Flow sjell një përvojë të qartë të thyerjes së tullave përmes lëvizjes së pandërprerë të një sfere kërcyese. Qëllimi në secilën sfidë është thyerja e të gjitha tullave që ndodhen në fushën e lojës. Sfera kërcen vazhdimisht midis skajeve të ekranit dhe sipërfaqeve të ndryshme, duke goditur çdo tullë me radhë. Lojtari duhet të llogarisë me saktësi këndin e goditjes për të siguruar që sfera të vazhdojë trajektoren e saj dhe të heqë çdo bllok nga ekrani. Çdo përplasje e suksesshme zvogëlon numrin e tullave derisa fusha të pastrohet tërësisht. Pa pastrimin e të gjitha elementeve, ecja drejt fazave të mëtejshme nuk mund të vazhdojë.
Shënjestrimi me kujdes luan një rol qendror gjatë secilës lëvizjeje. Duke synuar me vëmendje hapësirat midis tullave, bëhet e mundur të shkaktohen reaksione zinxhir shpërthyese. Këto reaksione zinxhir shpërthyese ndodhin kur sfera depërton në thellësi të strukturave dhe përplaset disa herë brenda një çasti të shkurtër, duke shkatërruar shumë elemente me një lëvizje të vetme. Sa më mirë të llogaritet këndi i nisjes, aq më e madhe është mundësia për të aktivizuar këto përplasje të njëpasnjëshme që shpërbëjnë rreshta të tërë tullash. Parashikimi i lëvizjes së sferës ndihmon në gjetjen e këndit të duhur drejt shkatërrimit të blloqeve.
Pastrimi i çdo niveli është thelbësor për të hapur etapa më të vështira. Çdo nivel i përfunduar me sukses zhbllokon sfida të reja me konfigurime më të ndërlikuara të tullave. Këto etapa më të vështira kërkojnë më shumë vëmendje dhe saktësi gjatë shënjestrimit, pasi tullat janë të vendosura në mënyra që kërkojnë goditje të menduara mirë. Zhbllokimi i etapave të reja sjell formacione që vënë në provë aftësinë për të llogaritur kthimin e sferës kërcyese. Pastrimi i plotë i fushës nga çdo tullë është kushti i vetëm për të kaluar te sfidat pasuese.
Në Storm2Flow, thyerja e të gjitha tullave me anë të sferës kërcyese kërkon përqendrim të vazhdueshëm në drejtimin e lëvizjes. Shënjestrimi me kujdes sjell ndryshimin midis një goditjeje të thjeshtë dhe një goditjeje që shkakton reaksione zinxhir shpërthyese. Kur sfera kërcen me shpejtësi midis blloqeve, ajo eliminon tulla të shumta përpara se të kthehet poshtë. Etapat më të vështira që zhbllokohen pas pastrimit të niveleve paraqesin pozicione kërkuese. Sfera duhet të drejtohet saktësisht drejt zonave ku mund të fillojë një reaksion zinxhir shpërthyes.