اختفى هذا التطبيق من Google Play في 2026-10-31. فيما يلي آخر البيانات التي حفظناها.
0+
تثبيت
—
0 تقييم
2026-10-24
أول إصدار
2026-10-24
آخر تحديث
الوصف
Titan2Pro: Jump on moving platforms and avoid obstacles on the way.
Titan2Pro paraqet një lojë kërcimi ku veprimi përqendrohet tërësisht në ngjitjen vertikale përmes platformave të vendosura në hapësirë. Lëvizja e sferës kryhet përmes dy kontrolleve të thjeshta që janë shigjeta majtas dhe shigjeta djathtas. Duke shtypur shigjetën majtas, sfera orientohet dhe lëviz drejt anës së majtë të ekranit. Në mënyrë të njëjtë, shtypja e shigjetës djathtas bën që sfera të zhvendoset djathtas, duke mundësuar pozicionimin e saj mbi platformat që shfaqen gjatë rrugës.
Gjatë gjithë kohës, sfera kërcen automatikisht sapo prek një platformë të përshtatshme. Në këtë hapësirë gjenden tri ngjyra të dallueshme platformash: të gjelbra, të kaltra dhe ngjyrë kafe. Platformat me ngjyrë të gjelbër ofrojnë një mbështetje krejtësisht të qëndrueshme. Kur sfera bie mbi një platformë të gjelbër, ajo merr hov dhe kryen kërcimin e radhës lart, duke lejuar vazhdimin e sigurt të ngjitjes. Këto sipërfaqe të gjelbra mbeten të paprekura pas çdo kontakti dhe shërbejnë si pika të besueshme orientimi.
Po ashtu, platformat me ngjyrë të kaltër funksionojnë si mbështetëse të forta për sferën, duke mundësuar kapërcimin nga një nivel lartësie në tjetrin. Duke përdorur me saktësi shigjetën majtas dhe shigjetën djathtas, sfera mund të vendoset mbi këto platforma të kaltra për të vazhduar rrugëtimin e saj vertikal drejt pjesëve më të larta të mjedisit të lojës. Kërcimi mbi këto platforma ndihmon në vazhdimin e ngjitjes lart.
Nga ana tjetër, platformat me ngjyrë kafe sjellin një dinamikë të ndryshme në Titan2Pro. Këto platforma janë të brishta dhe nuk ofrojnë qëndrueshmëri afatgjatë. Kur sfera zbret mbi një platformë kafe, sipërfaqja e saj thyhet menjëherë dhe zhduket nga ekrani. Kjo kërkon që sfera të vazhdojë lëvizjen lart pa u ndalur, duke kërkuar menjëherë një platformë tjetër të gjelbër ose të kaltër. Nëse qëndrohet pa vepruar ose nëse nuk përdoren shigjetat anësore me kohë, humbet mundësia për të mbajtur lartësinë e fituar.
E gjithë loja zhvillohet rreth këtij mekanizmi të qartë dhe të drejtpërdrejtë. Sfera vazhdon të ngjitet duke kërcyer mbi platformat e gjelbra dhe të kaltra, ndërsa platformat kafe kërkojnë shmangie të hezitimit sepse ato thyhen poshtë saj. Me anë të butonave me shigjeta majtas dhe djathtas, drejtimi i sferës mbetet i saktë dhe i vazhdueshëm në çdo kërcim vertikal.